Vigtigste Halvt Klandre GamerGates dårlige rep på smears og sjuskede journalistik

Klandre GamerGates dårlige rep på smears og sjuskede journalistik

Hvilken Film Skal Man Se?
 
GamerGate-ikon Vivian James. (http://orig10.deviantart.net/)



Medmindre du tæller ISIS, er det svært at tænke på en nylig bevægelse med et dårligere image end GamerGate. Det er forskelligt blevet beskrevet som en hadegruppe , til kvindelig chikanerkampagne forklædt som forbrugeroprør og en blivende politisk bevægelse baseret på at true med voldtægt enhver kvinde, der har tøden til at give mening om et videospil. Dette ry har gjort GamerGate til et let mål for syndebukk: i de sidste par uger har det været skylden for hacking af Patreon crowdfunding-websted og sammenkædet til Vesper Flanagan, Virginia-manden, der dødeligt skød to journalister på live-tv - i begge tilfælde forkert på grund af et fupnummer.

Men er GamerGates dårlige omdømme i sig selv uretfærdigt - resultatet af både bevidst udtværing og dårlig rapportering? Efter at have fulgt bevægelsen i et år og interageret med dens medlemmer, tror jeg stærkt på, at det er tilfældet. Og mens politik for videospiljournalistik måske ikke synes at være så vigtigt et emne, er GamerGate stadig aktiv et år efter, at det var først erklæret død —Er et fænomen med langt større betydning.

#GamerGate hashtag, og den anarkiske bevægelse, den repræsenterer, opstod i slutningen af ​​august 2014 som svar på en videospilrelateret kontrovers, der involverede både kulturpolitik og medieetik. Nogle GamerGaters er etiske purister; de fleste ser det også, i det mindste delvist, som et tilbageskridt mod social retfærdighed - overdreven identitetspolitik og anti-undertrykkelse iver - i spil og nørdekultur generelt. I dag, når ikke kun konservative og libertarians men liberale er i stigende grad sætte spørgsmålstegn ved den autoritære rækkevidde af den kulturelle venstrefløj, der gør GamerGate meget relevant.

GamerGate afbildes regelmæssigt som en klub for drenge, der kan ikke lide piger hvor som helst i nærheden af ​​deres videospil. Alligevel er der masser af piger i selve bevægelsen.

Misogynist-chikanemærket har udtalt GamerGate fra starten i august 2014, delvis som et resultat af dets skandaløse oprindelse. Det begyndte med en blogindlæg af computerforsker Eron Gjoni, der beskylder ekskæresten Zoe Quinn, en feministisk indie-spiludvikler, for følelsesmæssigt misbrug, herunder utroskab og løgne. Stillingen udløste en ildstorm, især fordi fru Quinns påståede partnere omfattede en spiljournalist, der havde givet hende positiv dækning, og en dommer i et panel, der havde givet hende en pris. Skifter til at censurere diskussioner om dette emne i forskellige fora udløste et oprør der voksede ind i GamerGate - og eksploderede efter adskillige hjemmesider og online magasiner svarede med Gamer-bashing artikler.

Svar på Zoe-indlægget inkluderede bestemt nogle dårlige misogynist-kommentarer, især på 4chan, en tavle med anonym udstationering og en notorisk alt-går-atmosfære. Alligevel var fjendtligheden over for fru Quinn for det meste ikke baseret på køn, men på opfattelsen af, at hun var en elskede af eliterne oversvømmet med ufortjent ros. (Mandlig spilledesigner Phil Fish er blevet hadet af lignende grunde.) Der var også mere specifikke kritik , herunder beskyldninger om, at fru Quinn havde saboteret en kvindes spilkonkurrence for ideologisk urenhed. Nogle af hendes stærkeste kritikere var Kvinder , herunder selvidentificeret feminister .

På højden af ​​GamerGate for omkring et år siden var flere af dets fjender mål for ubehagelige onlineangreb, der omfattede doxxing (frigivelse af privat information) og trusler, der gik ud over haven-sortimentet Internet trash talk. Blandt dem var Quinn selv, feministisk mediekritiker Anita Sarkeesian og spiludvikler Brianna Wu, der havde trollet GamerGate ved at skabe en kvindehad gamer person på Twitter. Alligevel blev der aldrig sporet nogen angreb til nogen involveret i GamerGate; en artikel på Kotaku, et stærkt anti-GamerGate-videospilwebsted, indrømmede, at GamerGaters havde sendt kundeemner på en mulig synder i truslerne mod fru Sarkeesian og samlet sig for at rapportere Twitter-chikanere. GamerGaters ' påstande at chikane kommer fra tredjeparts trolde er bakket op af flere kendte hændelser af sådan trolling, herunder Patreon hacket. Zoe Quinn. (Wikimedia)








hvad døde glen campbell af

Andre anklager om chikane fra GamerGate involverer temmelig brede definitioner af misbrug som dogpiling - sammenkobling af en enkelt person for at kritisere, argumentere eller latterliggøre. Er GamerGaters mere tilbøjelige end andre aktive online-grupper til at engagere sig i en sådan adfærd? Muligvis, selvom nogle Twitter-medlemmer, der klager over at blive plaget af gators, rutinemæssigt agner dem.

Efter at have analyseret GamerGates online adfærdsmønstre, britiske dataekspert Chris von Csefalvay konkluderede at de ikke var en chikane-mob. Senere, han skrev at han selv blev chikaneret og truet over hans opfattede støtte til GamerGate.

Mr. Von Csefalvays erfaring peger meget sjældent på det faktum anerkendt i medierne, at GamerGate-tilhængere også har været i den modtagende ende af misbrug, herunder doxxing og trusler om vold. GamerGate had i de sociale medier har inkluderet opfordringer til vold og til industriens sortlister . I et ironisk øjeblik en mandlig GamerGate-modstander opfordret til folk til at boykotte et spil lavet af en kvindelig pro-GamerGate-udvikler, Jennifer Dawe. GamerGate-kvinder, set som kønsforrædere, har tendens til at blive værst af det.

Det bringer os til kvindefrihed. GamerGate afbildes regelmæssigt som en klub for drenge, der kan ikke lide piger hvor som helst i nærheden af ​​deres videospil. Alligevel er der masser af piger i selve bevægelsen - og dens maskot er fiktiv pigegamer Vivian James .

Feministisk spilkritiker Katherine Cross ser Vivian som spillernes ideelle kvinde, ikke kun upolitisk, men uden noget eget sind og bøjeligt over for mandlig fantasi. Som det sker, er en af ​​Twitters mest aktive og åbenlyse gaters en ung kvinde, der klæder sig ud som Vivian James til GamerGate-begivenheder og går forbi Cult of Vivian (rigtigt fornavn, Nicole). Denne Vivian identificerer sig som en slags feminist i sin Twitter-profil og er mere end i stand til at udfordre mandlige GamerGaters og holde sig selv.

Selv fru Cross indrømmer, at der er smarte, dygtige kvinder i GamerGate, herunder udviklere af videospil. Der er også kvindelige spiljournalister, der er pro-GamerGate - såsom Liz Finnegan, hvis GamerGate-involvering førte til et job i online-videospilmagasinet, Escapisten - eller i det mindste noget sympatisk over for det, såsom den canadiske forfatter og tv-station Liana Kerzner. Disse kvindestemmer slettes og bogstaveligt talt bogstaveligt, som progressiv kan lide at sige, af den misogynistiske fortælling om hadegruppen.

New York spaltist Jesse Singal, der er enig i, at denne fortælling er forenklet, har flettet GamerGaters for ikke at indrømme, at deres virkelige motiv er vrede over indflydelsen fra progressive mennesker, der bekymrer sig om feminisme og transseksuelle rettigheder i spilverdenen. Faktisk er de fleste GamerGaters ganske villige til at indrømme dette - med en advarsel. Bortset fra bigots og højreekstreme lommer, der hænger ud på bevægelsens udkant, er det, de er imod, ikke ligebehandling af kvinder, homofile, transpersoner eller mindretal, men politisering og politistyring af kulturen.

Konti fra GamerGate-tilhængere er stort set blevet ignoreret af journalister.

De synes, fru Sarkeesians kritik af kvindernes skildring i videospil er kirsebærplukket, overvurderet, humorløs og kønsnegativ, og at en sådan hyperkontrol kan skræmme spilskabere (et synspunkt delt af feminister som fru Kerzner). De synes, det er absurd, når et spil i det middelalderlige Østeuropa er angrebet som racistisk for manglende folk i farve. De protesterer, når en ikonisk kvindelig spilkarakter er proklamerede transseksuel på spinkelt grundlag på en vittighed af hendes skaber - og uenighed er mærkevarer transfobisk. De er vrede ikke kun overvældet af en sådan gruppetænkning, men af ​​forbuddet mod kætteri - af et klima, hvor stykker, der sætter spørgsmålstegn ved, om sexisme er et stort problem i spil, eller om der er en voldtægtskultur i videospil får fjernet eller tilføjet med undskyldninger . Når det kom til påstande om chikane fra GamerGate, opgav de fleste journalister sædvanlig skepsis.

I det mindste i et vist omfang var chikanermob-mærket beregnet til at neutralisere GamerGate som en stemme mod progressivistisk ekstremisme. Som en pro-social retfærdighedsblogger skrev med tilfredshed , Blev GamerGate hurtigt og korrekt sidestillet med buttede uvaskede freaks, der hadede kvinder ... De slog tilbage på kvinder, der nyder et tidsfordriv, de kunne lide, med trusler om voldtægt og død og udelukkede sig således fra enhver seriøs debat.

Medierne hjalp med at opretholde dette falske billede. Når det kom til påstande fra påståede GamerGate-ofre - som, selv om de var fuldstændig sandfærdige, manglede bevis for, at de skyldige var GamerGaters - opgav de fleste journalister den professionelle skepsis og vedtog Lyt og tro holdning rådgivet af Sarkeesian. EN Boston Magazine historie endda diskuteret et bizart videoklip mod Wu som et eksempel på GamerGate-chikane - næsten to måneder efter BuzzFeed rapporteret at det var en trollingkomikers arbejde at spotte og spoof GamerGate.

I mellemtiden er konti fra GamerGate-tilhængere stort set blevet ignoreret. Selv da et Society of Professional Journalists-panel på GamerGate, der gav pro-GamerGate-højttalere en platform, var forstyrret af en bombetrussel i august sidste år , ignorerede medierne denne hændelse fuldstændigt. (Jeg var en af ​​højttalerne på panelet.)

Uanset om dette skyldes sløvhed eller bias, er det tid til et nyt kig på fakta. Den almindelige mediefortælling om, at spillere hader kvinder, er forkert, fortalte Kerzner, der har haft mange diskussioner med GamerGate-tilhængere, mig i en e-mail. Hvis vi kunne fokusere på initiativer, der taler til spillere i stedet for at fortælle dem, hvor forfærdelige de er, tror jeg, #GamerGate i sidste ende kunne ses som et positivt vendepunkt på trods af kortsigtet grimhed.

Det første skridt er, at journalister gør deres job.

Læs Cathy Young: Pecking Disorder: Social Justice Warriors Gone Wild

Artikler, Som Du Måske Kan Lide :