Vigtigste Underholdning De brutale indløsninger af 'The Last of Us Part II'

De brutale indløsninger af 'The Last of Us Part II'

Hvilken Film Skal Man Se?
 
Ellie, portrætteret af Ashley Johnson, er hovedpersonen i The Last of Us del II .Skærmbillede: Naughty Dog / Playstation



Dette indlæg indeholder store spoilere til The Last of Us del II .

Salgsrekordstop The Last of Us del II er et videospil af udvikleren Naughty Dog, der konstant får spilleren til at konfrontere deres forestillinger om moral og vold i et fiktivt virtuelt rum. Set i en verden hærget af en pandemi, hvor de overlevende opdeles i forskellige, men lige så voldelige fraktioner, bliver du konstant tvunget til at dræbe mennesker på realistiske og brutale måder. Det er også et spil, der er blevet kontroversielt, fordi det tør dig at spørge dig selv, hvorfor du placerer din sympati på en karakter, der gør forfærdelige ting i stedet for andre.

Eds. Bemærk: OK, seriøst, spoilere kommer. Dette er point of no return, hvis du endnu ikke har spillet The Last of Us del II .

Inden for de første par timer af spillet ser vi Joel, hovedpersonen i det første spil, blive slået til en masse og derefter dræbt af en kvinde ved navn Abby. Denne forfærdelige voldshandling fører Joels surrogatdatter, Ellie, til at torturere og myrde sig over Seattle og jage de involverede i Joels død for at finde Abby. Som enhver hævnhistorie betyder det ikke noget, hvor meget vold og død Ellie efterlader, vi sympatiserer stadig med Ellie, fordi vi brugte hele det første spil på at lære både hende og Joel at kende. Vi oplever Ellies smerte og tab gennem øjnene, så vi føler den vrede, hun sigter mod Abby. Men når Ellie endelig finder og konfronterer Abby, trækker spillet den største es under ærmet. Det skærer til sort og går derefter tilbage i tiden for at vise dig begivenhederne i spillet fra Abbys perspektiv. Du spiller nu som skurken.

Det viser sig, at Abby dræber Joel er en direkte konsekvens af begivenhederne i den første Sidste af os spil. Originalen sluttede med, at Joel dræbte lægerne, der kunne udvikle en kur mod infektionen, der gjorde folk til zombier, men en, der ville koste Ellies liv. En af lægerne var Abbys far, som du lærer, når spillet får dig til at afspille et flashback til Abbys barndom. Om et par minutter genkontekstualiserer spillet skurken for at gøre dem ikke så forskellige fra helten. Abby, som det ses i The Last of Us del II . Hun spilles af Laura Bailey.Skærmbillede: Naughty Dog / Playstation








Når du bruger halvdelen af ​​spillet som Abby, The Last of Us del II gentager gentagne gange, at Abby og Ellie er to sider af samme mønt. De tilbageblik, vi får til Abbys fortid, ligner uhyggeligt dem, vi får af Ellies, og hendes egen historie i det første spil. At se Abby og hendes far binde sig over deres kærlighed til dyr afspejler en scene i det første spil, hvor Joel og Ellie støder på en flok giraffer, der går ned ad gaderne i en øde Salt Lake City. Kærlighedstrekanten mellem Ellie, pigen hun elsker og hendes ekskæreste? Vi får også Abby involveret i en romantisk trekant med hendes barndomsforelskelse og den kvinde, han nu er involveret i. Havde vi mødt Abby og hendes far i det første spil og derefter oplevet Abbys smerte ved at miste sin far, ville folk ikke betragte Joel og Ellie som historiens usympatiske monstre?

Meget er blevet sagt om spillets dystre, realistiske tilgang til vold, som ikke er så underholdende, da det får dig til at føle dig syg for blot at fortsætte med at spille. The Last of Us del II gør meget for at få dig til at indse, at enhver person, du dræber, har et navn og en familie, der vil savne dem. Når du dræber en soldat, skriger deres ledsagere deres navn, og undervisere råber navnet på de hunde, du dræber. Den klare læsning ser ud til at være, at spillet vil have, at spillerne spørger sig selv, hvorfor de kan lide voldelige spil, hvor de klipper utallige ansigtsløse droner, men Abby-twist giver dette valg en anden betydning. I The Last of Us del II , dødsfaldene og volden er så brutal og personlig som den bliver - med venner af dine ofre, der skriger deres navne, mens du, hovedpersonen, dræber dem.Skærmbillede: Naughty Dog / Playstation



The Last of Us del II lader dig spille så snigende, som du vil, men mange gange tvinger det dig til at gå sammen og dræbe mennesker uden at få noget andet valg. Spillet tvinger dig til ikke kun at overveje din egen brutalitet, men din sympati for den karakter, du hele tiden ser, gør forfærdelige ting. Sikker på, du er muligvis ombord på Ellies hævnvej, når du lige har set Abby dræbt Joel, men hvad med det øjeblik, hvor spillet tvinger dig til at dræbe en hund? Eller den gravide kvinde? Jo mere du spiller, jo mere holder spillet et spejl i dit ansigt og spørger: Hvornår bliver Ellie lige så dårlig, hvis ikke værre end Abby?

The Last of Us del II er langt fra den første gang, et stykke fiktion tvang dig til at føle med motiverne fra dets antagonister. Når alt kommer til alt dedikerede George Lucas halvdelen af ​​sin Star wars film for at udforske Anakin Skywalkers fortid. Men hvad gør The Last of Us del II specielt er hvordan det, ved at få os til at aflaste historien fra skurkens sko, genkontekstualiserer vores hovedperson. I sidste ende handler begge spil om egoistiske mennesker, der gør forfærdelige ting, indtil de begynder at bekymre sig om dem, de ikke kender. Joel var ikke en helt, og han sluttede det første spil efter at have valgt en egoistisk fortid og i sidste ende betale for det.

Da vi begynder at spille som Abby, er hun allerede færdig med sin hævnplan, og retfærdighed er blevet udført i hendes øjne, men det har ikke helbredt hende. Hævn gjorde intet for at helbrede tomrummet inde i hende, så vi brugte vores tid sammen med Abby i en rodet søgen efter forløsning. Abby bruger spillets historie på at holde en dreng ved navn Lev og hans søster i sikkerhed, gå så langt som at forråde sit eget samfund og dræbe sine medsoldater for at beskytte dem. Det er ikke, at hun gør dette ud fra en uselvisk følelse af retfærdighed. Synes godt om Breaking Bad Walter White, Abby siger, at hun gør det for mig. Over tid indser hun, at hun har brug for at gøre noget for folk, hun ikke har nogen grund til at bekymre sig om, og takket være Lev er hun i stand til at lade Ellie gå efter at have indset, at fortsættelse af denne voldscyklus ville skubbe Lev væk.

Ellie bruger spillet konstant på at vælge den egoistiske hævnvej og dræber snesevis af mennesker, som hun ikke er interesseret i, fordi hun ikke kender dem. Og ved udgangen mister Ellie den familie, hun havde fået gennem spillet, fordi hun vælger at jage Abby igen. Det vil sige, indtil Ellie indser, at tomrummet inde i hende ikke kan fyldes med mere vold, men med tilgivelse. Ellie bliver ikke en god person ved udgangen. Hun er stadig så voldelig som før, men hun vælger at lade Abby gå, fordi hun vil være god nok til ikke at skubbe sine kære væk.

Tidligere på året meddelte HBO, at de ville lave en Tv-tilpasning af den første Sidste af os med mulighed for at tilpasse sig Del II i fremtiden. Hvis der er en lektion, der skal tages fra dette spil, er det i magten at bruge andre synspunkter til ikke kun at kontekstualisere de begivenheder, vi ser, men de tegn, vi følger. Abby har ikke kun en så interessant og underholdende historie som Ellie, men Ellie bliver en bedre karakter på grund af Abby og hendes stenede vej til forløsning, og det er hjertet og sjælen i The Last of Us del II .

Newjornal er en semi-regelmæssig diskussion af nøgledetaljer i vores kultur.

Artikler, Som Du Måske Kan Lide :